فرا آموزش

آموزش برنامه نویسی، ویندوز و اندروید، دانلود و...

۵۱ مطلب با موضوع «آموزش» ثبت شده است

خارج شدن از برنامه در نرم افزار B4J

برای بستن و خارج شدن از برنامه ساخته شده در B4J از کد زیر استفاده می کنیم:

ExitApplication
موفق باشید
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش ساخت پوشه ( Directory ) در B4J

    B4J نرم افزاری برای ساخت برنامه های ویندوز، مک، لینوکس و... می باشد. چگونگی ساخت یک دایرکتوری را در این نرم افزار با هم دنبال می کنیم:

    File.MakeDir("D:\\", "images")

    آرگومان اول مسیر ساخت پوشه را می دهیم و آرگومان دوم نام پوشه ایجاد شده را می نویسیم؛ موفق باشید

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    مشخص کردن نام ، ورژن و ... برنامه (مبتدی)

    در ابتدای قسمت کد نویسی برنامه دو Sub وجود دارد به نام های: #Region  Project Attributes و #Region  Activity Attributes .

    Sub نخست را باز کنید شامل کد های زیر خواهد بود:

        #ApplicationLabel: B4A Example
        #VersionCode: 1
        #VersionName:
        #SupportedOrientations: unspecified
        #CanInstallToExternalStorage: False

    ApplicationLabel : نام برنامه ( در گوشی موبایل نمایش داده می شد )

    VersionCode : شماره نسخه

    VersionName : نام نسخه

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش گرفتن ورژن SDK گوشی کاربر در B4A

    ابتدا کتابخانه Phone را تیک زده و یک متغیر از همان نوع تعریف کنید:
    Dim Phone1 as Phone

    حالا در رویداد مد نظر کد زیر را بنویسید:

    Phone1.SdkVersion

    مقدار برگشتی کد بالا ورژن اندروید نیست و API هست!

    یعنی مثلا برای اندروید 5.0.1 مقدار برگشتی 21 هست!

    برای تبدیل هم می توانید از دستور If استفاده کنید:

    Dim Phone1 As Phone
    Dim v As Int
    Dim u As String
    v = Phone1.SdkVersion
    If v = 21 Then
    u = 5.0.1
    End If
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش حذف یک ویو ( Remove View ) در B4A

    برای حذف کردن یک ویو در B4A از کد زیر استفاده می کنیم:

    btn.RemoveView

    btn نام ویوی مورد نظر ماست. توجه کنید که Remove View با Visible تفاوت دارد.

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش متنی نمایش اطلاعات از پایگاه داده ( SQL ) در B4A

    در این آموزش کاربردی از وبسایت فرا آموزش می خواهیم در نرم افزار B4A اطلاعات یک پایگاه داده SQLite را در یک لیست ( ListView ) نمایش دهیم. آموزش به این صورت می باشد.

    1 - یک پایگاه داده ( دیتابیس ) با نام sqldata ایجاد کنید .

    2 - یک table بسازید و نام آن را tbl بگذارید .

    3 - نام فیلد های آن را به ترتیب ID و TXT بگذارید .

    5 - رکورد های را اضافه کنید...

  • ۲ پسندیدم
  • ۵ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش اتصال Basic4Android به Genymotion

    جنی موشن یکی از محبوب ترین شبیه ساز های معروف و پرطرفدار اندروید بر روی ویندوز می باشد. تقریبا اکثر برنامه نویسان به این شبیه ساز برای تست برنامه های خود روی آورده اند ولی تعدادی از افراد مبتدی نمی توانند آن را به محیط های IDE خود متصل کنند. این آموزش درباره اتصال جنی موشن به نرم افزار معروف بیسیک فور اندروید. در ادامه با ما همراه باشید.
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش ساخت مسیج باکس آیتم دار با کتابخانه ID

    در این آموزش قصد داریم یک پیام حاوی چند گزینه بسازیم. یعنی یک کادر محاوره ای حاوی چند گزینه مانند لیست ویو داشته باشیم. برای این کار نیاز به کتابخانه id دارید که می توانید از اینجا دانلود کنید. آموزش به صورت زیر می باشد.
    ابتدا کتابخانه Id را تیک زده و کد زیر را درون Sub دلخواه قرار دهید.
    #Region listview dialog
    
    #End Region

    کد هایی که در ادامه این آموزش گفته می شود را باید بین دو خط بالا بنویسید.

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش قرار دادن عکس به عنوان پس زمینه در B4A

    سلام

    ابتدا کتابخانه Reflector را تیک بزنید و سپس ساب زیر را اضافه کنید:

    Sub SetBackground(Pic As Bitmap)
        Try
            Dim b As Int
            b = Msgbox2("آیا مایل هستید عکس انتخاب شده به عنوان تصویر پس زمینه تنظیم گردد؟","","بلی","خیر","",Null)
            If b = DialogResponse.POSITIVE Then
                Dim r As Reflector
                r.Target = r.RunStaticMethod("android.app.WallpaperManager", "getInstance", _
                Array As Object(r.GetContext), Array As String("android.content.Context"))
                r.RunMethod4("setBitmap", Array As Object(Pic), Array As String("android.graphics.Bitmap"))
                ToastMessageShow("عملیات با موفقیت انجام شد!",True)
            End If
        Catch
            ToastMessageShow("خطا!",True)
        End Try
    End Sub

    همان طور که پیداست باید از این Sub استفاده کنید.

  • ۲ پسندیدم
  • ۲ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش تنظیم نور صفحه گوشی در B4A

    سلام

    1 -  برای این کار ابتدا کتابخانه phone را تیک زده و سپس، یک متغیر از نوع Phone تعریف کنید. مانند زیر :

    Dim p As Phone

    3 - در هر Sub یا رویدادی که مدنظرتان بود کد زیر را بنویسید:

    p.SetScreenBrightness(1)

    کد بالا نور صفحه را تا آخرین حد تنظیم می کند.

    شما می توانید از 0 تا 1 یک عدد اعشاری انتخاب کنید. مثلا: 0.1 ، 0.6 ، 0.8 و ... همچنین اگر مقدار را روی -1 بگذارید نور صفحه اتوماتیک می شود.

  • ۳ پسندیدم
  • ۱ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴