فرا آموزش

آموزش برنامه نویسی، ویندوز و اندروید، دانلود و...

تغییر شفافیت ( Opacity ) یک کنترل در CSS

در این آموزش قرار است شفافیت یک عنصر یا متن یا ... را تغییر دهیم. شما می توانید یک عدد اعشاری از بین 0 تا 1 را انتخاب کنید. به مثال زیر توجه کنید:

Opacity: 0.8;
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • جمعه ۷ اسفند ۹۴

    ذخیره فایل حاوی متن در B4J

    در این مطلب به آموزش ذخیره فایل حاوی متن و کاراکتر در B4J می پردازیم. کد به این صورت می باشد:


    File.WriteString("D:\\", "filename.html", "charters")
    در آرگومان اول مسیر ذخیره سازی و آرگومان دوم نام فایل و پسوند ذخیره شده و آرگومان سوم محتویات فایل می باشد.
    شما می توانید از هر فرمتی برای ذخیره سازی استفاده کنید.
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • جمعه ۷ اسفند ۹۴

    اضافه کردن کلی آیتم به ComboBox در B4J

    ابتدا یک ComboBox در لایوت خود اضافه کنید و آن را به قسمت کدنویسی تعریف نمایید. حالا از کد زیر برای اضافه کردن آیتم به صورت کلی استفاده کنید:


    ComboBox1.Items.AddAll(Array As String("Item1","Item2","Item3","Item4"))
    عبارت ComboBox1 نام کمبو باکس شما می باشد. شما می توانید تعداد آیتم نا محدود اضافه کنید و آرگومان ها را بیش تر کنید.
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • جمعه ۷ اسفند ۹۴

    خارج شدن از برنامه در نرم افزار B4J

    برای بستن و خارج شدن از برنامه ساخته شده در B4J از کد زیر استفاده می کنیم:

    ExitApplication
    موفق باشید
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش ساخت پوشه ( Directory ) در B4J

    B4J نرم افزاری برای ساخت برنامه های ویندوز، مک، لینوکس و... می باشد. چگونگی ساخت یک دایرکتوری را در این نرم افزار با هم دنبال می کنیم:

    File.MakeDir("D:\\", "images")

    آرگومان اول مسیر ساخت پوشه را می دهیم و آرگومان دوم نام پوشه ایجاد شده را می نویسیم؛ موفق باشید

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    مشخص کردن نام ، ورژن و ... برنامه (مبتدی)

    در ابتدای قسمت کد نویسی برنامه دو Sub وجود دارد به نام های: #Region  Project Attributes و #Region  Activity Attributes .

    Sub نخست را باز کنید شامل کد های زیر خواهد بود:

        #ApplicationLabel: B4A Example
        #VersionCode: 1
        #VersionName:
        #SupportedOrientations: unspecified
        #CanInstallToExternalStorage: False

    ApplicationLabel : نام برنامه ( در گوشی موبایل نمایش داده می شد )

    VersionCode : شماره نسخه

    VersionName : نام نسخه

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش گرفتن ورژن SDK گوشی کاربر در B4A

    ابتدا کتابخانه Phone را تیک زده و یک متغیر از همان نوع تعریف کنید:
    Dim Phone1 as Phone

    حالا در رویداد مد نظر کد زیر را بنویسید:

    Phone1.SdkVersion

    مقدار برگشتی کد بالا ورژن اندروید نیست و API هست!

    یعنی مثلا برای اندروید 5.0.1 مقدار برگشتی 21 هست!

    برای تبدیل هم می توانید از دستور If استفاده کنید:

    Dim Phone1 As Phone
    Dim v As Int
    Dim u As String
    v = Phone1.SdkVersion
    If v = 21 Then
    u = 5.0.1
    End If
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش حذف یک ویو ( Remove View ) در B4A

    برای حذف کردن یک ویو در B4A از کد زیر استفاده می کنیم:

    btn.RemoveView

    btn نام ویوی مورد نظر ماست. توجه کنید که Remove View با Visible تفاوت دارد.

  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش متنی نمایش اطلاعات از پایگاه داده ( SQL ) در B4A

    در این آموزش کاربردی از وبسایت فرا آموزش می خواهیم در نرم افزار B4A اطلاعات یک پایگاه داده SQLite را در یک لیست ( ListView ) نمایش دهیم. آموزش به این صورت می باشد.

    1 - یک پایگاه داده ( دیتابیس ) با نام sqldata ایجاد کنید .

    2 - یک table بسازید و نام آن را tbl بگذارید .

    3 - نام فیلد های آن را به ترتیب ID و TXT بگذارید .

    5 - رکورد های را اضافه کنید...

  • ۲ پسندیدم
  • ۵ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴

    آموزش اتصال Basic4Android به Genymotion

    جنی موشن یکی از محبوب ترین شبیه ساز های معروف و پرطرفدار اندروید بر روی ویندوز می باشد. تقریبا اکثر برنامه نویسان به این شبیه ساز برای تست برنامه های خود روی آورده اند ولی تعدادی از افراد مبتدی نمی توانند آن را به محیط های IDE خود متصل کنند. این آموزش درباره اتصال جنی موشن به نرم افزار معروف بیسیک فور اندروید. در ادامه با ما همراه باشید.
  • ۲ پسندیدم
  • ۰ نظر
    • پنجشنبه ۶ اسفند ۹۴